小组帖子:[翻译]模拟蛇的行为

indienova.com/groups/post/1070

B')- addlocal value(当选择子事件时'V') - > 命名为 uid1 -add……local value(当选择子事件时V”) - >将其命名为uid2它应该看起来像这样该变量将用于引用……这个3个要点在同一个范例一起学习到很不错!感谢白羊大分享!

小组帖子:[策略][战棋]作战单位!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第三篇开发日志~

indienova.com/groups/post/101694

,远程两类(是否加入魔法犹豫中),主要有作战单位的武器决定.武器装备是每个作战单位的最主要特征,大概可分为双手武器……(大锤,大剑,弩等),单手武器(剑,长矛等),盾牌.然后是处理单位数据.为了方便处理各个单位的数值,我用了一个……(虽然只用两张图就阐述了操作内容,但其实中间出了不少小问题,费了很多时间==)随后为作战单位的预制体添加好单位信息

大富翁10 (RichMan 10)(Richman10)

indienova.com/steam/game/1162520

游戏玩法游戏采用回合制,初始所有玩家有一定的存款、现金、卡片。通过投骰子决定移动步数

制服少女(制服少女)

indienova.com/steam/game/1495400

游戏目录下save文件夹中(有过同类型游戏经验的玩家可以忽略以下内容)1,如何查看单位属性:-将光标移动至单位……,会自动显示移动范围(蓝色)和攻击范围(红色);-对着单位按X或鼠标右键会显示属性面板,通过方向键或鼠标可查看物品和技能说明……2,如何操纵单位进行移动、攻击、使用道具:-对着单位按Z或鼠标左键后,选择移动目的地(蓝色范围内),再次

小组帖子:C2物理行为概述- Physics behavior

indienova.com/groups/post/1321

ApplyImpulse是对物体施加一个冲量,经典物理学中动量守恒:,F*t即为我们的冲量,m一定,则速度改变,这里v是在原速度的基础上进行改变的……VelocityXVelocityY 物理对象的当前速度,以每秒像素为单位。……v2sam: 很详细,点赞!

mioku:[策略][战棋]作战单位!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第三篇开发日志~

indienova.com/u/mioku/blogread/31726

,远程两类(是否加入魔法犹豫中),主要有作战单位的武器决定.武器装备是每个作战单位的最主要特征,大概可分为双手武器……(大锤,大剑,弩等),单手武器(剑,长矛等),盾牌.然后是处理单位数据.为了方便处理各个单位的数值,我用了一个……(虽然只用两张图就阐述了操作内容,但其实中间出了不少小问题,费了很多时间==)随后为作战单位的预制体添加好单位信息

天津罪(Amatsutsumi)

indienova.com/game/amatsutsumi

他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的,……走投无路的,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界不以为意

百万星舰(Million Star Ship)

indienova.com/game/million-star-ship

第三个是我方单位要去到的坐标输入后点 G。左键点击物体图片移出我方单位。……点击瞄准我方单位就会瞄准敌方。点击移动我方单位会朝着敌方依次移动。我们会将月球设置为基地。……【 p 显示敌方血条, L 显示我方血条, Shift+w 视角快速前进】

小组帖子:雪岛狼人杀招人一起

indienova.com/groups/post/102147

雪岛狼人杀联系qq: 1077478901盈利方式: 广告盈利目标平台: PC+Android借鉴对象……目前完工部分:玩家名片的展示, 游戏中L即可展示名片玩家濒死状态(类似绝地求生倒地), 和死亡成盒动物的死亡……QQ 的 我没办法注册 我只有微 QAQ

cfan_yjr:学习制作游戏--洗牌功能 5

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25597

在GML,建立一个function,就是指创建一个脚本。……cards_x+=110;}cards+=1; } 录入上面的代码,我们在obj_controller对象里增加一个……obj_card.F5执行,Enter键,出现下面的画面

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)